ゲーム制作のご依頼
受託開発
企業や団体の皆さまからご依頼をいただき、ゲームの企画・開発を行います。「こんなゲームをつくりたい」という構想の段階からご相談いただけます。目的や遊んでほしい相手、ご予算やスケジュールをうかがったうえで、実現の方法を一緒に考えます。
たとえば、こんなご相談に
- オリジナルのゲームを新しくつくりたい
- 自社のサービスや商品の魅力を、ゲームで伝えたい
- 企画はあるが、開発を任せられる相手を探している
- アイデアがゲームとして面白くなるか、まず試してみたい
GRANCEは、ゲームの企画・開発から配信・運営までを手がけています。
ご依頼をいただいてつくる「受託開発」、自分たちで企画する「自社タイトル開発」、
そして、そのどちらにもかかわる「配信・運営」。
3つの仕事を通じて、遊ぶ人に届くゲームをつくります。
ゲーム制作のご依頼
企業や団体の皆さまからご依頼をいただき、ゲームの企画・開発を行います。「こんなゲームをつくりたい」という構想の段階からご相談いただけます。目的や遊んでほしい相手、ご予算やスケジュールをうかがったうえで、実現の方法を一緒に考えます。
たとえば、こんなご相談に
オリジナルゲーム
自分たちで企画したオリジナルのゲームを開発し、世の中に届けます。遊ぶ人の反応から学んだことは、受託開発にも活かしていきます。タイトルの情報は、発表できる段階になりしだい、ニュースでお知らせします。
つくるときに大切にすること
リリース後の運用
ゲームは、リリースして終わりではありません。そこから、遊ぶ人との長いお付き合いが始まります。アップデートやイベントの企画・実施、不具合への対応など、ゲームを長く楽しんでもらうための運営を行います。受託開発・自社タイトル開発のどちらにもかかわる仕事です。
主な内容
企画からリリース後の運営まで、まとめてお任せいただけます。
工程の一部だけのご依頼も、内容をうかがったうえでご相談させてください。
遊びの中心となるアイデアを考え、ルールや画面の流れ、全体のボリュームを設計します。
本開発の前に、遊びの核となる部分だけを試作し、面白さを確かめます。
仕様にそってプログラムを組み、画面や演出、データを組み込んでゲームに仕上げます。
不具合がないか、遊びにくいところがないかを確認し、修正します。
ストアへの申請や公開に必要な準備を進め、リリースまでを支えます。
イベントや追加コンテンツ、不具合対応など、リリース後の運営を行います。
まずはお問い合わせフォームからご連絡ください。アイデアの段階でも構いません。お話をうかがい、つくりたいものや目的を整理します。
遊びの中心となるアイデア、遊んでほしい相手、全体のボリュームなどを企画としてまとめ、方向性をすり合わせます。
企画の内容をもとに、開発の範囲・スケジュール・費用をお見積りします。ご納得いただいてから開発に進みます。
仕様にそって開発を進めます。途中で実際に動くものをお見せしながら、確認と調整を重ねます。
不具合がないか、遊びやすさに問題がないかを確認し、修正します。
ストアへの申請や公開の準備を進め、ゲームを世の中に届けます。
ご希望に応じて、リリース後もアップデートや不具合への対応など、長く遊ばれるための運営をお手伝いします。
※ ご依頼の内容によって、順番が前後したり、一部の工程を省いたりすることがあります。
はい、大丈夫です。「こんなことをゲームでできないか」というアイデアの段階から、一緒に整理していきます。
Unityを中心に、スマートフォン・PC向けの開発に対応します。その他の環境についても、内容をうかがったうえで対応できるかを検討しますので、ご相談ください。
企画だけ、試作だけ、運営だけといったご依頼も、内容をうかがったうえで対応できるかをご相談させてください。
ゲームの内容や規模によって大きく変わります。お話をうかがったうえで、ご依頼の内容に合わせてお見積りします。
ご相談とお見積りに費用はかかりません。お気軽にお問い合わせください。
はい。ご相談の内容に応じて、秘密保持契約を結んだうえでお話をうかがいます。
ゲームの仕組みや開発環境を確認したうえで、対応できるかを判断します。まずは現在の状況をお聞かせください。
発表できる段階になりしだい、このサイトのニュースでお知らせします。
内容が固まっていなくても大丈夫です。まずはお気軽にお聞かせください。
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